miniflash.jpg

0. Introducción al gráfico vectorial
1.Entorno de trabajo de flash
  • 1.1 paleta de herramientas
  • 1.2 paleta de propiedades
  • 1.3 línea de tiempo
2. Herramientas de dibujo
  • 2.1 Pluma y degradados
  • 2.2 Guías y propiedades de documento
  • 2.3 Agrupar desagrupar alinear
  • 2.4 Modo objeto- modo dibujo
  • 2.5 Combinación de objetos
3. Animación fotograma a fotograma
4. Interpolación de movimiento
  • 4.1 Posición
  • 4.2 Transformaciones (escala, rotación, sesgar, color, opacidad)
  • 4.3 Curva de animación (guía de movimiento)
5. Máscaras de capa
6. Símbolos
  • 6.1 Gráficos
  • 6.2 Clips de película
  • 6.3 Botones
  • 6.4 Animaciones anidadas
7. Sonido
  • 7.1 Sincronización de audio
8. Video
  • 8.1 Formatos videos
  • 8.2 Adobe Encoder